GETTING STARTED
퀵 스타트
작은 이야기부터 시작해 보세요. 프로젝트를 만들고, 이벤트를 추가하고, 연결을 사용하여 관계를 표현한 다음, 이야기가 일어나는 장소를 지도에 표시하세요.
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작업 공간으로 들어갑니다
Zhixu를 시작하고 스토리와 맵이 공유하는 기본 작업 공간에 들어가세요.
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프로젝트를 만들거나 열기
새 프로젝트의 경우 "파일 → 새 데이터"를 사용하십시오. 기존 프로젝트를 계속할 경우 "파일 → 프로젝트 폴더 열기..."를 사용하거나 "최근 프로젝트"에서 이전에 열었던 프로젝트를 선택하세요.
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첫 번째 이벤트 생성
"스토리 목록"을 클릭하여 스토리 장면으로 전환한 후, "+ 신규 → 이벤트"를 클릭하세요. 이름을 "Clues Found"로 변경하고 발생한 내용을 입력한 후 Enter 키를 누르거나 속성 패널에서 "저장"을 클릭하여 확인하세요.
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부동산을 제출하고 프로젝트를 저장하세요
먼저 Ctrl S를 눌러 프로젝트 폴더를 선택하세요. 저장 위치를 설정하면 확정한 변경 사항이 자동으로 저장됩니다. Ctrl S로 직접 저장할 수도 있습니다. 처음 저장하기 전에는 내용이 디스크에 기록되지 않습니다.
선택할 구성요소 행을 클릭합니다. 기본적으로 이름을 더블클릭하면 이름이 변경되고, 아이콘이나 행의 빈 공간을 더블클릭하면 위치가 변경됩니다. F2를 눌러 이름을 변경하고 Enter를 눌러 확인하고 Esc를 눌러 취소할 수도 있습니다.




