GETTING STARTED
Démarrage rapide
Lorsque vous l'utilisez pour la première fois, terminez d'abord la boucle fermée la plus courte de "créer un projet-créer un événement-modifier les attributs-enregistrer en local".
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Entrez dans l'espace de travail
Lancez la commande et connectez-vous au compte. Le programme vérifiera en interne l'autorisation en ligne ou hors ligne ; une autorisation valide déverrouillera la zone d’édition. Les comptes, plans et portails de rachat peuvent toujours être utilisés sans autorisation valide.
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Créer ou ouvrir un projet
Pour les nouveaux projets, utilisez "Fichier → Nouvelles données". Lorsque vous poursuivez un projet existant, utilisez « Ouvrir le dossier de projet » ; pour les anciens fichiers JSON uniques, utilisez « Importer des données ».
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Créer le premier événement
Activez d'abord l'onglet « Scène de l'histoire », puis cliquez sur « + Nouveau » à gauche et sélectionnez « Événement ». La « Liste d'histoires/Liste de cartes » sur la gauche filtre uniquement la liste et ne détermine pas le nouveau type.
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Soumettre les propriétés et enregistrer le projet
Après avoir modifié le nom, les détails et les coordonnées à droite, appuyez sur Entrée ou cliquez sur « Enregistrer » pour soumettre le composant actuel ; puis appuyez sur Ctrl S pour écrire le projet sur le disque. En enregistrant pour la première fois, vous serez invité à sélectionner un emplacement.
Cliquer dans la liste de gauche sélectionnera uniquement le composant et affichera ses propriétés. Un double-clic mettra au point la scène correspondante. De cette façon, la perspective actuelle ne sera pas fréquemment interrompue lors du parcours dans la hiérarchie.