まず、アイデアを残す
浮かんだ場面をアイデアとして書き留め、登場人物や場所を項目にまとめます。まだ考えがまとまらない部分も、プロジェクトに残して、次の機会に続きを考えられます。
創作は、小さなきっかけから始まります。ひとりの登場人物、ある出会い、まだ名前のない大陸。物語が広がるにつれて、新しい展開や設定が加わり、互いに影響を与え始めます。
Zhixuは、そうしたアイデアを何度でも整理できる場所です。まず書き留め、それからつなぐ。目の前のひと場面から、少しずつ物語全体が見えてきます。
浮かんだ場面をアイデアとして書き留め、登場人物や場所を項目にまとめます。まだ考えがまとまらない部分も、プロジェクトに残して、次の機会に続きを考えられます。
重要な出来事を時間に沿って並べ、登場人物それぞれの歩みを描きます。つながりを線で確かめながら、出会い、対立、転機を少しずつ整理できます。
物語の舞台を地図に描き、地域や設定を書き加えます。時間の流れに沿って、その世界がどう変わるかを記録できます。
書きかけの物語に戻るたび、残した手がかりから続きを紡げます。